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¿QUÉ ES? 

VIRTUSMAT  es un proyecto desarrollado en su fase experimental por alumnos de 2º ESO en la asignatura de Matemáticas en el curso 2015-2016.

 

 

Mediante el uso de mundos virtuales y metodologías adecuadas conseguimos afianzar el trabajo personal, la participación y la mejora notable de la motivación y aprendizaje.

 

El contenido ofrecido es estos mundos divididos en escenarios, nos permite repasar los contenidos de aula. También podemos realizar actividades complementarias a las realizadas en la asignatura además de visitas culturales.

 

La creatividad está presente en el escenario de construcción BRICKS EDU, en el que los alumnos, usando los bloques que en forma de puntos obtienen bajo una serie de criterios en el mundo real. 

El objeto construido tendrá como fin, realizar un estudio profundo de las áreas y volúmenes en la parte de Geometría.

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